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Dies ist die exemplarische Vorgehensweise für Rance VI Kapitel 3. Feinde Smog Sylph (Licht, Heilig), 80 DEF Rost (Licht) Magietaktiker, stärkt die feindliche Gruppe zu Beginn mit MAG, kann einzelne Verbündete mit MAG während des Kampfes stärken Doodlesaurus, macht Nahkampf Feuerschaden und aufgeladener Dunkelschaden. Conte (Light, Holy), 95 DEF, kann eine Säule treffen, ohne Magier aufzuladen, 50 RES Zombie Elf (Light, Holy) Maid Lady Everytime ...
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